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En un esfuerzo por reducir las emisiones de tokens de ICE en un 55 %, Decentral Games, el estudio Play & Own Metaverse detrás de ICE Poker, el campo de juego más popular de Decentraland, ha lanzado una estrategia.
Los jugadores delegados pueden lograr la reducción alquilando los NFT portátiles necesarios, lo que anteriormente resultó en un mayor rendimiento. En lugar de recibir ICE como recompensa directa, los jugadores obtendrán “ICE depositado”, que se puede gastar en dispositivos portátiles y brillar para usar en los torneos Sit-n-Go de ICE Poker.
Si un jugador ya posee su dispositivo portátil, no se verá afectado por el movimiento, y Banked ICE proporciona una ruta directa para la propiedad de NFT. Esto es parte de una tendencia más amplia que se aleja de la estrategia “Juega para ganar” y se acerca al enfoque “Juega y posee”, que ofrece una ruta para la propiedad de activos para los jugadores.
El objetivo es atraer jugadores dedicados a largo plazo que puedan perfeccionar sus habilidades en ICE Poker, lo que requerirá un cambio en la demografía de la población de jugadores.
Incluso si el 90% de todos los jugadores están delegados, tienden a vender rápidamente su ICE, eliminando así valor del ecosistema. Si el sistema ICE se cambiara a ICE Bancarizado, la delegación se convertiría en un medio para la propiedad final en lugar de un medio para una ganancia financiera inmediata. Los tokens mantenidos en ICE depositado aún pueden canjearse por ICE, pero con una multa del 70 % y requieren un saldo de 6666 ICE depositado o más.
Se espera una influencia favorable en la dinámica de ICE, ya que solo quedarán sumideros de fichas efectivos para proporcionar valor a los titulares. El mecanismo de wearables y brillo permite que el ecosistema de ICE Poker mantenga un equilibrio sostenible donde las quemaduras de los jugadores son constantemente mayores que las nuevas emisiones.
Matthew Howells-Barby, CMO de Decentral Games, dijo:
“El modelo existente de jugar para ganar está roto. Si bien ofrecer recompensas ilimitadas a aquellos que no han invertido nada puede ser increíble para aumentar la liquidez de los jugadores, son insostenibles. Hemos visto esto con casi todos los proyectos importantes de GameFi que mantuvieron este modelo. Estamos tomando un enfoque diferente. Nuestro enfoque está en el largo plazo y se centra en permitir que nuestros jugadores posean activos en el juego a través de su juego mientras administran las emisiones de tokens que creamos para que la base de jugadores pueda escalar sin problemas. Esto es lo que nos diferenciará en los próximos 12 a 18 meses”.