LOST, la compañía de juegos de escape de la vida real de Hong Kong, está lanzando una nueva sala de escape en el metaverso. Esta primera sala de escape virtual única comenzará el 15 de mayo y es un juego para aprender, jugar para ganar experiencia.
Los jugadores pueden disfrutar de todos los elementos de misterio y trabajo en equipo de una sala de escape de la vida real mientras se sientan cómodamente en sus propios hogares. Además, los jugadores también pueden obtener recompensas por su esfuerzo en el juego.
¿Qué es la sala de escape del metaverso LOST?
LOST can use the technology available to create a truly breathtaking escape room, far from the constraints of reality. Mientras que las salas de escape del mundo real tienen sus limitaciones debido a factores que incluyen el espacio, las finanzas y los elementos creativos, el metaverso no las tiene.
Los jugadores deben navegar una serie de acertijos y acertijos, como las salas de escape de la vida real, para encontrar la salida. Every time they unlock a treasure box, it brings them one step closer to freedom.
LOST ha elegido varios escenarios creativos para su sala de escape del metaverso. Estas salas se inspiran en eventos ficticios, historias históricas y mitos de todo el mundo. Los planes para esto son increíblemente inmersivos y son juegos de aventuras, tanto en línea como fuera de línea.
Eso no es todo. LOST también está construyendo una sala de escape de metaverso para niños de 6 a 14 años. LOST junior es un juego de educación experiencial que enseña a los niños a aprender a contar historias. Además, involucra explicaciones científicas y desarrolla habilidades sociales mientras juega y recolecta recompensas solo o con un equipo en línea.
Finalmente, PERDIÓ planea abrir un mundo de juego completo junto con su sala de escape del metaverso en el futuro.
Rick Woo, Founder of LOST, stated, “In the future, LOST looks forward to building a virtual world based on Web 3.0 and will be named LOST Island – an ultimate game world of a gaming ecosystem with infinite possibility, defining the new GameFi. ”