Yves Guillemot, el CEO del gigante francés de juegos Ubisoft, parece haber enfriado la retórica detrás del proyecto de juego de tokens no fungibles (NFT) de la compañía, Quartz, y señaló en una entrevista reciente que simplemente estaba en “modo de investigación” con respecto a las integraciones de tecnología Web3.
Es una versión relativamente diferente de la de otros ejecutivos de Ubisoft en el pasado, incluido el director financiero Frédérick Duguet, quien en octubre declaró que las integraciones de blockchain permitirán a los usuarios poseer y obtener contenido y que la empresa quiere “ser uno de los jugadores clave aquí”.
Durante una entrevista del sábado con gamesindustry.biz, Guillemot parece estar retrocediendo algunos de esos comentarios, enfatizando que en esta etapa, Ubisoft busca principalmente descubrir cómo se pueden aplicar las NFT a los juegos y si beneficiarán a los jugadores o no.
“Estamos mucho en la nube, en la nueva generación de vóxeles, y estamos analizando todas las capacidades de Web3. Probamos algunas cosas recientemente que nos están dando más información sobre cómo se puede usar y qué debemos hacer en el universo de los videojuegos”, dijo, y agregó que:
“Así que estamos probando con algunos juegos y veremos si realmente responden a las necesidades de los jugadores. Pero todavía estamos en modo de investigación, diría yo”.
Ubisoft anunció su primera incursión en NFT en diciembre después de lanzar una versión beta de Ubisoft Quartz, con el objetivo de ofrecer a los jugadores NFT jugables que podrían utilizarse en juegos como Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
La medida fue recibida con un fuerte rechazo por parte de algunos miembros de la comunidad de jugadores que odian las NFT, y algunos acusaron a la empresa de “exprimir” cada centavo posible de sus populares franquicias de juegos al introducir las NFT en la mezcla.
Nicolas Pouard, vicepresidente del Laboratorio de Innovaciones Estratégicas de Ubisoft, defendió los esfuerzos de NFT de la compañía en enero y afirmó: “Creo que los jugadores no entienden lo que un mercado secundario digital puede brindarles”.
Al reflexionar sobre el lanzamiento de NFT de Ubisoft, Guillemot dice que, en última instancia, la empresa no comunicó el enfoque de la empresa para el proyecto con la suficiente eficacia.
“Probablemente no fuimos buenos al decir que estamos investigando”, dijo, y agregó que “debimos haber dicho que estábamos trabajando en eso, y cuando tengamos algo que le brinde un beneficio real, se lo traeremos”.
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El CEO de Ubisoft también fue cuestionado sobre los impactos ambientales de la tecnología blockchain, algo que los jugadores a menudo resaltan y que generalmente confunden las cadenas de prueba de trabajo (PoW) que consumen mucha energía como el estándar de la industria para todos los proyectos.
Guillemot señaló que si bien es “muy cauteloso” sobre los impactos ambientales del sector, es optimista de que estos problemas se resolverán con el tiempo:
“Como tantas cosas, al principio no es tan bueno como podría ser, pero al igual que otras nuevas tecnologías, encontrarán el camino correcto”.