OP Chain Redstone anunció el lanzamiento de su red principal el 1 de mayo, que introducirá un conjunto de aplicaciones en cadena y mundos autónomos, luego de un esfuerzo concertado de ocho equipos que preparan sus proyectos para el debut público. OP Chain está construida por Lattice, una empresa de ingeniería y centrada en productos que amplía los límites de las aplicaciones e infraestructura de Ethereum.
Entre los lanzamientos que se lanzarán en la red principal de Redstone se encuentran un nuevo juego del estudio de juegos Web3 Small Brain Games, “This Cursed Machine” de Moving Castles y el juego de estrategia en tiempo real (RTS) en cadena “Sky Strife” de Lattice. .
Redstone impulsará muchos mundos autónomos construidos sobre la Superchain de Optimism a través de MUD, un motor de código abierto que sirve como marco para los desarrolladores, dice Ben Jones, cofundador de Optimism Collective y director de Optimism Foundation. “Nuestro objetivo es hacer que el uso de cadenas sea tan sencillo y fluido como utilizar Internet”, añade Jones.
Captando la atención
Junto con el anuncio del lanzamiento de su red principal, Redstone también llama a los desarrolladores a construir utilizando el marco MUD. Sin embargo, es un momento difícil para captar la atención del mercado, ya que la atención está puesta en el sector de las monedas meme. Como informó Crypto Briefing, las monedas meme fueron las narrativas más rentables en el primer trimestre, y el cofundador de Variant Fund, Li Jin, las ve como nuevas estrategias de comercialización. Sin embargo, Jones, de Optimism Collective, no está preocupado.
“Las monedas meme pueden ser una forma entretenida y valiosa de probar la mecánica, la experiencia del usuario y la escalabilidad de los sistemas criptográficos, pero la creación de desarrolladores a largo plazo se centra en más que tendencias. Dentro del Optimism Collective, nuestra prioridad es hacer crecer el ecosistema Superchain, involucrar a más desarrolladores en todo el mundo, atraer más usuarios a la cadena y construir un futuro sostenible en las criptomonedas”, destaca.
Justin Gilbert, cofundador y director ejecutivo de Lattice, destaca que los desarrolladores han mantenido un ardiente interés en los juegos en cadena y los mundos autónomos durante algunos años, y el interés en construir juegos en cadena no está dictado por ciclos.
“La mayor sofisticación en las herramientas de desarrollo ha dado lugar a juegos en cadena que esperamos que algún día rivalicen con los juegos tradicionales y los juegos multijugador masivo en línea (MMO). Con Redstone, estamos construyendo algo más parecido a una computadora que a una cadena, que podrá albergar todos los juegos creados con MUD”, añade Gilbert.
aplicación de barro
Sky Strife es una de las aplicaciones impulsadas por MUD, y el juego registró más de 400.000 transacciones, 3.300 partidos y 1.900 jugadores únicos durante su fase de prueba de tres meses.
Gilbert, de Lattice, explicó que el juego había estado en desarrollo durante casi dos años. Después de diferentes sesiones de prueba, Gilbert dice que el juego se mejoró y simplificó enormemente, y parte de eso puede estar relacionado con el marco MUD utilizado en el desarrollo.
“Tenemos una base de jugadores cada vez mayor para el juego, con complementos creados por los usuarios para mejorar el juego e incluso tablas de clasificación y análisis creados por la comunidad. Un principio fundamental de los mundos autónomos, y algo posible en cada juego creado con MUD ejecutándose en Redstone, es la capacidad de crear modificaciones y complementos que amplíen el mundo inicial. Creemos que este tipo de aplicaciones serán más atractivas tanto para los jugadores tradicionales como para los onchain”, comparte.
El director ejecutivo de Lattice también explica que Redstone aplica el protocolo op-plasma, que permite a los desarrolladores utilizar cualquier solución de disponibilidad de datos para ejecutar una cadena, lo que genera más opciones. Esto significa que los datos de las aplicaciones creadas en Redstone podrían almacenarse en soluciones dedicadas, como Celestia, sin requerir nuevas formas de consenso fuera de Ethereum.
“Para Redstone, esto significa que los juegos en cadena podrán ejecutarse con transacciones súper baratas y manejar más usuarios y rendimiento. Un gran cuello de botella para los juegos en cadena antes era la cantidad de datos que podían manejar. Esperamos que Redstone habilite aplicaciones en cadena y mundos autónomos que de otro modo no habrían sido posibles”, concluye Gilbert.