NFT
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25 de diciembre de 2022 05:30 UTC
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Un token no fungible (NFT) se refiere a un activo digital creado a través de la tokenización, que convierte una parte de los datos confidenciales (piense en la información de su tarjeta de crédito, por ejemplo) en datos criptográficos, una cadena de números y letras vinculados a esos datos originales. . A medida que explotó su popularidad, también lo hizo la búsqueda de quién invirtió NFT.
El concepto de tokenización se remonta a los años 70, pero en 2020-2021 se hizo famoso gracias a la tecnología blockchain y al auge de las NFT. Todo puede ser tokenizado, desde activos físicos, como bienes raíces y arte, hasta archivos digitales como imágenes, videos, álbumes, etc.
Cuando algo se tokeniza, tiene metadatos únicos almacenados en la cadena de bloques. La cadena de bloques puede rastrear estos metadatos para probar su autenticidad, por lo que no puede haber dos NFT similares. Estos tokens representan la propiedad de artículos únicos, por lo tanto, el nombre “no fungible”.
Pero, ¿cuándo empezó todo?
Historia de las NFT: monedas de colores, CryptoKitties y Namecoin
Aunque es difícil hablar sobre la fecha exacta en que se inventaron los NFT, Meni Rosenfield, fundador del primer intercambio de BTC de Israel, es considerado el primero en explorar la idea de los NFT en 2012 con Coloured Coins, considerado el precursor de los NFT.
La idea detrás de Coloured Coins era utilizar la cadena de bloques de Bitcoin para demostrar la propiedad mediante el seguimiento de los metadatos de un activo del mundo real. El problema era la capacidad limitada de la cadena de bloques de Bitcoin. Sin embargo, la idea de propiedad, procedencia y seguimiento es lo que son las características intrínsecas actuales de las NFT.
El primer NFT acuñado se remonta a principios de 2014. El 3 de mayo, Kevin McCoy acuñó Cuántico en la cadena de bloques de Namecoin, una de las primeras redes de criptomonedas de la industria, lanzada en 2011. El NFT es un octágono pixelado que pulsa y cambia de color. Se vendió por solo $ 4 y presentaba un videoclip creado por la esposa de McCoy.
Cuando las NFT comenzaron a generalizarse a principios de 2021, Quantum obtuvo un valor enorme para los entusiastas de las NFT. Se vendió en junio de 2021 por casi 1,5 millones de dólares.
Muy feliz de tener el primer NFT, Quantum, de @mccoyspace
Un pedazo de historia. Veamos cómo podemos continuar su historia. pic.twitter.com/kCjke2CGkd
– Sillytuna x Soulcast (@sillytuna) 10 de junio de 2021
Ingrese al juego Blockchain
Quantum fue el primer NFT. Pero, ¿qué pasa con la primera colección de NFT? Bueno, la primera colección fue un juego de mundo virtual basado en blockchain llamado Etheria World, lanzado tres meses después de Ethereum.
Etheria es un juego de metaverso que consta de fichas hexagonales que funcionan como terrenos de parcelas en las que los usuarios pueden construir propiedades. Cada mosaico era un NFT que los usuarios podían comprar y vender por 1 ETH en ese momento (menos de un dólar). Al igual que Quantum, el juego resurgió en 2021 en medio de la locura de NFT, con terrenos de parcelas que alcanzan entre $ 130k y $ 150k
Dos años más tarde, Dapper Labs, un estudio canadiense que ahora se considera una potencia de NFT, lanzó CryptoKitties como uno de los primeros juegos de cartas basados en blockchain creados en la red Ethereum. Estos gatos animados tenían diferentes atributos que los harían potencialmente valiosos. Estos gatos coleccionables se dispararon en popularidad en diciembre de 2017, alcanzando un volumen de transacciones más alto de todos los tiempos y congestionando la red Ethereum.
A lo largo de los años, los juegos de cadena de bloques fueron solo un nicho clandestino conocido solo por los entusiastas de las criptomonedas. Esa industria pasó desapercibida en gran medida hasta que Axie Infinity se centró en los juegos blockchain y NFT.
Axie Infinity fue uno de los títulos de juego para ganar más exitosos del mundo de GameFi. Combinó juegos y finanzas mediante el uso de la tecnología blockchain. Los usuarios compran un conjunto de tres Axies, que son criaturas NFT, para avanzar en la campaña del juego y luchar contra otros jugadores en la Arena para ganar AXS, la moneda nativa del juego, que podría usarse para comprar y vender NFT o cambiar por otros. CRIPTOMONEDAS. La popularidad del juego generó más de 1500 millones de dólares en ingresos para su estudio de desarrollo, Sky Mavis.
El sentimiento negativo dominó la criptoesfera en 2022. Sin embargo, los juegos de blockchain crecieron alrededor de un 2000 % desde el primer trimestre de 2021, y las DApps de juegos representan el 52 % de toda la actividad de blockchain. De hecho, se han invertido más de 2500 millones de dólares en 2022 en juegos de cadena de bloques, según un informe de DappRadar.
Este aumento describe claramente el interés de los inversores y los capitalistas de riesgo en los juegos de cadena de bloques y el metaverso a pesar del bajo rendimiento del mercado de criptomonedas actual.
La evolución de las NFT
En 2022, el mercado de criptomonedas fue testigo de la reducción de NFT de millones de dólares a solo unos pocos cientos, incluso docenas, de dólares, que es lo que sucedió con Bumblebee NFT de Logan Paul.
Las piezas de arte caras y las imágenes limitadas de Bored Apes ya no son el centro de atención. En cambio, las instituciones, los artistas y las personas influyentes están explorando las NFT como una solución potencial para los puntos débiles específicos en ciertas industrias, apoyando a los artistas y creadores de contenido a través de regalías, mejorando las operaciones comerciales e incluso la caridad.
NFT en la industria del juego
¿Qué beneficios ofrece la tecnología blockchain a los jugadores? Hay tres beneficios principales.
- Propiedad: los usuarios en realidad no poseen activos en el juego en los juegos de hoy. Se considera que la industria del juego está fuertemente centralizada; por lo tanto, los jugadores tienen poco control sobre los activos que “poseen” y los ingresos que pueden generar vendiéndolos. Con los NFT, los jugadores tienen el control total de sus activos, verifican la procedencia y los venden en mercados secundarios por dinero real.
- Identidad de usuario y control de cuenta: Las plataformas de juegos Web2 como Roblox y Steam permiten a los usuarios personalizar sus avatares y presentarse a otros jugadores. El mismo concepto se aplica a los juegos NFT y Web3. Al mantener un registro en cadena a través de blockchain, los jugadores pueden ver su reputación, éxito y experiencia en función de las actividades en el juego. La principal diferencia es que los juegos de blockchain están descentralizados y no pueden cerrar una cuenta como lo hacen las plataformas Web2.
- Gobernanza comunitaria: una Organización Autónoma Descentralizada (DAO) sirve una forma de gobierno administrado por la comunidad, en el que cada miembro tiene voz en los cambios y desarrollos de un protocolo de criptomoneda; el mismo concepto se puede aplicar a los juegos. Por ejemplo, los desarrolladores de juegos pueden crear DAO en los que los jugadores gastan tokens para votar ajustes o cambios en el juego o enviar sus ideas para que otros jugadores las discutan. La mecánica de juego en cadena también permite a los jugadores desbloquear tokens de gobierno comunitario a través del juego.
Vale la pena señalar que diferentes juegos de blockchain y Web3 aplican estas características de diferentes maneras. Algunos pueden permitir a los usuarios controlar sus propios activos en el juego mientras tienen un gobierno centralizado, por ejemplo.
¿Cómo se sienten los jugadores no criptográficos acerca de los NFT? Tom Clancy’s Ghost Recon de Ubisoft y STALKER de GCS fueron algunos de los primeros títulos de juegos que se atrevieron a introducir NFT para sus jugadores, pero no respondieron del todo bien. Las dos compañías recibieron una dosis masiva de reacción negativa ya que los jugadores sintieron que era solo un intento de sacarles más dinero a los jugadores:
Por ejemplo, Nicolas Pouard le dijo a Finder: “Creo que los jugadores no entienden lo que un mercado secundario digital puede brindarles”. Por lo tanto, los jugadores tradicionales pueden tardar un tiempo en darse cuenta de los beneficios de las NFT. Sin embargo, el problema podría no estar centrado en la monetización de NFT o juegos relacionados con NFT, sino en su sobremonetización y, lo que es más importante, en la falta de utilidad de esos NFT y en una mecánica de juego y una narrativa atractivas para los jugadores.
NFT en Bienes Raíces
Los NFT presentan múltiples beneficios para las empresas inmobiliarias y los usuarios que desean participar en este mercado pero no cuentan con el presupuesto requerido. Como sabemos, la industria de bienes raíces tiene una alta barrera de entrada debido a la gran cantidad de gastos y procesos lentos. Por ejemplo, ciertos puntos débiles en esta industria son una cantidad abrumadora de intermediarios (bancos, abogados, auditores, agentes) que suman gastos y ralentizan los procesos debido al papeleo y los retrasos en la gestión.
Con el auge del metaverso, las empresas inmobiliarias han decidido comprar propiedad virtual en juegos de mundo abierto como Decentraland y Sandbox. Estas propiedades se venden como terrenos en forma de NFT, y se pueden vender o alquilar a empresas o particulares sin tanto papeleo e intermediarios gracias a una transacción entre pares mediante contratos inteligentes.
Fuera del mundo virtual, existen NFT de bienes raíces físicos. Dos ejemplos son:
- Michael Arrington, fundador de TechCrunch, vendió su apartamento en Kyiv a través de una subasta realizada por Propy, un mercado de NFT que permite a los usuarios comprar y vender bienes inmuebles utilizando la tecnología Web3.
- Jared Kenna, fundador de Traderhill Exchange, creó tokens con información integrada vinculada a todas las habitaciones de su apartamento en San Francisco. Por lo tanto, la persona que posee el token tiene un activo al portador exigible por contrato. Él tokenizó las habitaciones y las arrendó a desarrolladores, ejecutivos, artistas y otros empresarios por $1 al mes durante 75 años.
NFT en la caridad
Los NFT son una excelente manera de realizar recaudaciones de fondos, especialmente para obras de caridad. La principal ventaja de las subastas de NFT es que los donantes reciben NFT como recompensa después de las donaciones. Esto permite a los donantes promocionar sus NFT como mercancía, entradas para eventos, una participación en la recaudación de fondos, etc.
Por ejemplo, el artista de NFT Beeple vendió su obra Ocean Front por $6 millones. El artista donó el dinero a la Open Earth Foundation en un intento por luchar contra el cambio climático.
Cuando comenzó la guerra ruso-ucraniana, varios criptoinfluencers y empresas donaron sus NFT al gobierno, que vendió para financiar su ejército en el combate contra las fuerzas rusas.
El famoso zoológico de Australia lanzó una recaudación de fondos utilizando NFT a través de la cadena de bloques de Algorand. Las ganancias se donaron a hospitales de animales en toda Australia.
El futuro del mercado NFT
Los posibles casos de uso de las NFT y la tecnología blockchain fueron ignorados en gran medida por la audiencia principal durante la carrera alcista de 2020-2021, muy probablemente debido a las NFT sobrevaluadas y los proyectos exagerados de los simios extravagantes. Después de que el frenesí se haya calmado, los artistas, personas influyentes, ejecutivos y empresarios están explorando las NFT como un instrumento tecnológico en múltiples industrias.
Se espera que el mercado de NFT crezca más de $ 211 mil millones para 2030. El principal impulsor de este crecimiento es el arte digital, pero los NFT ahora muestran un nuevo valor para el mercado además del arte; se están utilizando como herramientas para resolver puntos débiles en ciertas industrias, artistas de apoyo, recaudación de fondos, caridad e incluso cadena de suministro.
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