Obras de arte NFT bidimensionales, como imágenes, música y videos, todavía dominan la escena NFT. Sin embargo, los NFT ahora se extienden a la tercera dimensión gracias a tecnologías inmersivas como AR y VR.
Las NFT inmersivas nos permitirán crear experiencias completamente nuevas en el metaverso. Esta nueva clase de NFT permite a los usuarios interactuar e interactuar con el contenido de formas inesperadas. Como tal, las NFT inmersivas pueden llevar el concepto de propiedad digital a un nivel completamente nuevo. Funcionarán como puentes entre las realidades física y digital y desempeñarán funciones esenciales en la creación de aplicaciones de metaverso.
AR y VR son dos tecnologías diferentes.
AR crea una experiencia interactiva al combinar el mundo físico del usuario con contenido digital. Por otro lado, la RV funciona en un entorno completamente virtual. Para muchos de nosotros, acceder a las aplicaciones AR es muy fácil porque solo necesitamos teléfonos inteligentes, tabletas o sitios web habilitados para AR. Sin embargo, para transportarnos a los mundos virtuales habilitados por la tecnología VR, necesitamos usar auriculares como Oculus Rift.
Dado que las tecnologías subyacentes son diferentes, también lo son las aplicaciones NFT inmersivas creadas con ellas.
NFT inmersivos impulsados por AR
La mayoría de nuestros lectores recordarán cuando el artista Pascal Boyart incorporó un código QR en uno de sus murales callejeros. Ayudó al artista a recibir donaciones de amantes del arte pagadas en Bitcoin. QR es una herramienta de realidad aumentada y, al usarla, el artista pudo conectar el mundo físico con el digital.
El uso de tecnología AR en NFT de arte es popular. También, Marc-o-Matic combina el arte tradicional con tecnologías inmersivas para contar historias atractivas para la audiencia. En consecuencia, las personas pueden visitar galerías de arte físicas que exhiben sus obras y disfrutar de historias interactivas en tabletas o teléfonos inteligentes que aumentan la realidad.
Otro caso de uso de las NFT inmersivas son las aplicaciones de prueba virtual. Combinan NFT de moda con AR y ayudan a los consumidores a tomar mejores decisiones de compra. Para este propósito, las empresas crean modelos 3D realistas de sus productos y agregan capacidades de prueba virtual.
Por ejemplo, Kivisense presentó una zapatilla NFT de prueba virtual que brinda a los consumidores experiencias de prueba virtuales de NFT portátiles que utilizan AR. Es posible utilizar la misma tecnología para otras categorías de productos, como joyas y otros artículos de moda. VestidoX es una empresa construida sobre la idea de la moda solo digital para reducir la producción excesiva de ropa física. Facilita probar los wearables gracias a la tecnología AR y también los ofrece como NFT.
Además de estas aplicaciones, prácticamente cualquier experiencia de AR, por ejemplo, los filtros faciales y las lentes mundiales que estamos acostumbrados a usar en las redes sociales, particularmente en Instagram y Snapchat, se pueden convertir en NFT inmersivos.
NFT inmersivos impulsados por VR
Puede crear NFT listos para VR y usarlos en un mundo virtual compatible con la red de cadena de bloques en la que se construye ese NFT. cualquier activo, real o irreal, puede encontrar su lugar en el metaverso de esta manera. Nada está atado por las limitaciones del mundo físico.
Piense en los elementos NFT del juego que se usan en los MMORPG, por ejemplo. Pueden diseñarse como listos para VR desde cero, y sus creadores pueden incorporar tecnologías emergentes como IA y NFT dinámicos para desarrollar nuevas experiencias inmersivas. Aquí, todo realmente depende de la imaginación.
El modelado de productos 3D para el mundo virtual es un dominio extenso. También vemos muchos ejemplos de arquitectura y diseño de interiores. El diseñador andres reisinger es una figura destacada en esta área. Crea muebles surrealistas como NFT. Muchas de sus creaciones están listas para VR; puedes colocarlos en un mundo virtual como Decentraland.
También debemos mencionar que muchos escultores digitales utilizan tecnología VR. Joshua Skirtich, por ejemplo, esculpió su colección Jenesis en VR y también la fusionó con AR para crear la mejor experiencia visual para los visitantes del Guggenheim.