NFT
blockworks.co
10 de octubre de 2022 23:29 UTC
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Piense en TikTok y Pokemon Go, pero agregue NFT. Eso es FlickPlay, una aplicación móvil que combina la experiencia del usuario de una plataforma de medios sociales de video de formato corto con un elemento de realidad aumentada (AR).
Detrás de la aplicación está la fundadora Pierina Merino, quien cree que los coleccionables digitales que poseemos son herramientas para contar historias y construir identidad.
Los usuarios de FlickPlay en tres docenas de ciudades de EE. UU. pueden usar la cámara AR para crear videos y capturar NFT o Flickys, parte de la colección de avatares “FlickyGang” desarrollada en asociación con The Sandbox. Cuantos más NFT se recolecten, más recompensas se obtendrán para desbloquear artículos físicos canjeables en tiendas minoristas y ubicaciones en todo el distrito de la ciudad.
FlickPlay fue elegida recientemente para ser una de las seis empresas que se unirán a la cohorte actual del Programa Acelerador de Disney 2022, un programa de desarrollo empresarial.
Merino habló con Blockworks sobre la visión a largo plazo de FlickPlay y su reciente decisión de incorporar marcas NFT, incluido el proyecto NFT Pudgy Penguins, The Doggies from The Sandbox de Snoop Dogg y Lil’ Heroes del artista español Edgar Plans.
Bloques: ¿Por qué eligió trabajar con estas marcas de NFT en particular? ¿Cómo evalúas a los creadores?
Merino: FlickPlay quiere comprometerse con comunidades y creadores que sean verdaderos defensores de Web3 y que estén genuinamente interesados en desarrollar el caso de uso de las NFT y los esfuerzos impulsados por el metaverso. Queremos trabajar con creadores que han cultivado una sólida comunidad de entusiastas de la Web3 que están muy involucrados en consolidar sus marcas e ir más allá de la narrativa JPEG.
Bloques: ¿Cómo puede FlickPlay ayudar a los usuarios a aumentar su estatus social y medir el valor y la utilidad de sus NFT?
Merino: Entonces, nuestra visión es convertirnos en la plataforma que conecta lo digital [intellectual property] al mundo real y que se superpone a una capa digital donde Web3 IP y Web2 IP se juntan e interactúan dentro de un ecosistema continuo. Al final del día, se trata de lo que posee, y la forma en que elige contar su historia puede amplificar su conexión con esos elementos, con su utilidad potencial.
Al crear videos en FlickPlay, la clasificación de sus NFT aumentará inherentemente en función de los Me gusta, las vistas y las Flickcoins que reciban los videos. Esto permite a los titulares de NFT especular no solo sobre la rareza de la colección de NFT, sino también sobre la clasificación social de NFT.
Los propietarios pueden posicionar su NFT de una colección como el número uno en el ranking social. Esto significa que las comunidades esencialmente definirán el valor de sus NFT. Esta es la próxima generación de creadores de contenido. Esta característica también permitirá que las comunidades cuenten historias con sus NFT en el mundo real, flexionando sus NFT en sus ubicaciones favoritas.
Bloques: ¿Cuáles son algunos de los desafíos con las plataformas de redes sociales tradicionales que FlickPlay aborda y espera mejorar?
Merino: FlickPlay siempre ha estado auténticamente involucrado en la creación de un espacio para que los entusiastas de Web3 y NFT se reúnan e impulsen la interacción de la comunidad más allá de foros populares como Twitter, Telegram y Discord. A través de los proyectos NFT de FlickPlay, las comunidades y los creadores pueden realmente dar vida a sus NFT, aumentar la popularidad y el valor de su colección a través del compromiso social y crear nuevos niveles de utilidad a través de clasificaciones y competencias controladas por fichas.
Bloques: ¿Qué avances deben ocurrir con la tecnología de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) para que más personas comiencen a usarla a diario?
Merino: AR necesita tener una experiencia fluida para integrarse completamente para el uso diario con un propósito. ¿Qué anima a los usuarios a interactuar con las superposiciones de realidad aumentada? Ya vemos el uso de filtros y etiquetas geográficas especiales en plataformas sociales populares, por lo que el enfoque debe estar en la evolución de la tecnología y el software que acompaña a la realidad aumentada para que sea más eficiente para el uso diario.
He tenido mucha curiosidad por ver cómo piensa el ecosistema en general al respecto: ¿qué herramientas se están introduciendo? ¿Qué tecnología subyacente o integraciones se han creado para potenciar la experiencia del consumidor?
No deberíamos estar pensando en cómo vamos a hacer que las personas se sienten en sus escritorios y solo usen gafas protectoras todo el día. Eso podría suceder dentro de unos años a partir de ahora, pero no es así como vamos a alcanzar la adopción masiva.