La adopción de Metaverse por parte de los consumidores se está disparando, según las métricas de Metaverse. Significativamente, las proyecciones indican la asombrosa cifra de 1400 millones de usuarios en los próximos siete años. En consecuencia, se proyecta que el tamaño del mercado global para Metaverse alcance la impresionante cifra de $484.8 mil millones para el mismo año. Este crecimiento sustancial es impulsado por varios factores. Estos incluyen las tendencias actuales, los intereses de los consumidores y las empresas, y el impacto de la pandemia de COVID-19. Entonces, echemos un vistazo a algunas de las formas en que usaremos Metaverse más en el futuro y cómo podemos entender las métricas.
TL;RD:
Se revelan las métricas del metaverso: explorando el crecimiento explosivo de la industria del juego
A medida que se expande la base de usuarios de Metaverse, las empresas de varios sectores están reconociendo el potencial. Por lo tanto, están haciendo importantes inversiones en este mundo virtual. Las tasas de adopción del metaverso y las métricas de usuarios han ido aumentando constantemente en todo el mundo, con más de 400 millones de usuarios activos a partir de 2022. Para 2030, se anticipa la base de usuarios superar los 1.400 millones, Estados Unidos representa aproximadamente el 8,3 % o 120,7 millones de usuarios. Sin embargo, a pesar de este crecimiento, una parte significativa de los adultos estadounidenses (62 %) siguen sin estar familiarizados con el propósito del Metaverso.
En primer lugar, profundicemos en el Metaverso y la industria de los juegos. El metaverso y el mercado de los juegos está a punto de alcanzar los 13.840 millones de dólares en 2023, con un crecimiento estimado de $ 710,21 mil millones para 2027. Estados Unidos será el mercado más grande, con casi 41 millones de usuarios. La creciente popularidad y las métricas de usuario de las tecnologías AR y VR están alimentando la demanda de juegos Metaverse, con ventas globales proyectadas de 76,7 millones de unidades para 2024.
Además, en el ámbito del entretenimiento, Metaverse abre oportunidades emocionantes para que los creadores y artistas muestren su trabajo y lleguen a una audiencia global. Los eventos virtuales dentro del Metaverso sirven como plataformas para que compartan sus creaciones de manera que sean accesibles para personas de todo el mundo.
Integración del metaverso: las industrias tradicionales adoptan la frontera digital
El Metaverso presenta una oportunidad increíble para que personas de todo el mundo se reúnan y colaboren en un entorno virtual. Tras el impacto de COVID-19, muchas empresas han adoptado el trabajo remoto o híbrido. Con las métricas que muestran el crecimiento del Metaverso, estas empresas y sus empleados ahora pueden colaborar en tiempo real, independientemente de su ubicación. Las reuniones virtuales dentro del Metaverso permiten que los equipos se comuniquen de manera efectiva sin gastar tiempo y dinero en viajes.
Además, las industrias tradicionalmente digitales, como los juegos y el comercio electrónico, se están preparando para adoptar el Metaverso. Sin embargo, los sectores que normalmente no están asociados con empresas solo en línea están reconociendo el potencial. Por lo tanto, también están explorando la integración de Metaverse. Algunos de estos incluyen bienes raíces, salud y estado físico, y educación. Todo lo cual experimentará un crecimiento significativo para 2030.
Sin embargo, el sector de la tecnología está actualmente a la vanguardia de la inversión de Metaverse. Notablemente, el 17% de las empresas de TI ya invierten o planean invertir en esta tecnología emergente. Jugadores destacados como Microsoft y NVIDIA han introducido innovaciones como “Microsoft Mesh” y “Omniverse”, respectivamente, que permiten reuniones virtuales y espacios digitales colaborativos.