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La Comisión Europea adoptado una estrategia sólida sobre la Web 4.0 y el metaverso el 11 de julio. Esta iniciativa está diseñada para crear un entorno digital abierto, seguro e inclusivo, que refleje los principios de la UE:
Europa se lanza al ruedo para convertirse en líder mundial en Web 4.0 y mundos virtuales.
El nuevo Internet tendrá un impacto en la forma en que las personas conviven y traerá muchos beneficios.
Y necesitamos tener personas en el centro y darle forma de acuerdo con nuestros derechos y principios digitales de la UE. pic.twitter.com/rc0R3qUm0y
— Comisión Europea (@EU_Commission) 11 de julio de 2023
La estrategia corresponde con los objetivos del Programa de Políticas de la Década Digital para 2030, concentrándose en áreas clave como habilidades, negocios, servicios públicos e infraestructura, con el objetivo de “una Web 4.0 y mundos virtuales que reflejen los valores y principios de la UE, donde los derechos de las personas se apliquen plenamente y donde las empresas europeas puedan prosperar .”
Para fines de 2023, la Comisión promoverá principios rectores para mundos virtuales y desarrollará una “caja de herramientas para ciudadanos” para el primer trimestre de 2024. Esta caja de herramientas tiene como objetivo aumentar la conciencia pública y fomentar un grupo de talentos de especialistas del mundo virtual.
Para aumentar la excelencia y abordar la fragmentación dentro del ámbito digital, la Comisión respaldará un ecosistema industrial europeo Web 4.0. La Asociación sobre Mundos Virtuales bajo Horizonte Europa abordará la unión de todos los rincones:
“Para fomentar la innovación, la Comisión también apoyará a los creadores y las empresas de medios de la UE para que prueben nuevas herramientas de creación, reúna a desarrolladores y usuarios industriales, y trabaje con los Estados miembros para desarrollar entornos de prueba normativos para la Web 4.0 y los mundos virtuales”.
Además, el progreso social y los servicios públicos virtuales son aspectos clave de la estrategia, aprovechando los beneficios que pueden ofrecer los mundos virtuales. La Comisión también está lanzando dos proyectos emblemáticos: “CitiVerse”, un entorno urbano virtual, y un gemelo humano virtual europeo, destinado a ayudar en las decisiones clínicas y los tratamientos personales.
El pilar final de la estrategia se centra en dar forma a estándares globales para mundos virtuales abiertos e interoperables y Web 4.0. La Comisión tiene como objetivo garantizar un campo de juego equilibrado y evitar el dominio de unos pocos jugadores clave.
Basada en las recomendaciones del Panel de Ciudadanos Europeos sobre Mundos Virtuales y consultas con la academia y las empresas, la estrategia tiene como objetivo reflejar la visión de los ciudadanos europeos. Margrethe Vestager, Vicepresidenta Ejecutiva para Europa Adaptada a la Era Digital de la Comisión Europea, declaró:
“La Web 4.0 y los mundos virtuales traerán beneficios para la salud, contribuirán a la transición verde y anticiparán mejor los desastres naturales. Pero necesitamos tener personas en el centro y darle forma de acuerdo con nuestros derechos y principios digitales de la UE, para abordar los riesgos relacionados con la privacidad o la desinformación”.