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Los juegos blockchain son vistos como una narrativa candente en criptografía para 2024 por diferentes actores de la industria, como Binance y CoinGecko. Según este último, la capitalización de mercado total de los tokens de juegos blockchain supera los 18.600 millones de dólares.
Delabs Games es uno de los actores que construyen este sector y se centra en un ecosistema basado en el concepto de activos que se pueden utilizar en diferentes juegos, llamado Asset Inventory System.
Joonmo Kwon, fundador y director ejecutivo de Delabs Games, compartió con Crypto Briefing sus pensamientos sobre cómo la tecnología blockchain podría revolucionar la industria del juego, cómo los jugadores perciben esta unión de dos sectores y por qué los títulos tradicionales actuales no están aprovechando Web3.
Crypto Briefing: cuando se trata del sector de juegos tradicional, ¿cuáles son algunas diferencias marcadas que puedes señalar en comparación con blockchain?
Joonmo Kwon: una diferencia significativa entre Delabs Games y los juegos tradicionales radica en su enfoque de la accesibilidad y la experiencia del usuario. Delabs Games prioriza la creación de juegos divertidos para todos, incluidos los usuarios de Web2 que quizás no estén familiarizados con NFT, billeteras o criptomonedas. Su sencillo proceso de incorporación permite a los jugadores disfrutar de los beneficios de los juegos Web3 sin necesidad de un amplio conocimiento de la tecnología blockchain.
Por el contrario, los juegos tradicionales a menudo carecen del concepto de propiedad y de valor tangible para los jugadores. Si bien los jugadores pueden invertir mucho tiempo y dinero en juegos tradicionales, normalmente no retienen ningún activo tangible una vez que el juego deja de ser compatible. Los juegos Web3, por otro lado, permiten a los jugadores poseer activos digitales que son valiosos y comercializables, proporcionando una sensación de propiedad y valor duradero.
Además, el impacto psicológico de la propiedad juega un papel crucial en los juegos Web3. Al poseer activos en el juego, los jugadores invierten más en el juego, lo que genera un mayor compromiso, lealtad y participación en la comunidad. Esto contrasta con los juegos tradicionales, donde los jugadores pueden sentirse menos conectados con los juegos que juegan debido a la falta de propiedad.
En general, Delabs Games y Web3 Gaming representan un cambio hacia una relación más sostenible y alineada entre las empresas de juegos y los jugadores. Al ofrecer más valor a los jugadores a través de la propiedad y la participación, los juegos Web3 revolucionan la industria del juego tradicional y crean un modelo en el que los intereses tanto de la empresa como del jugador están mejor alineados.
Crypto Briefing: para un jugador que no está familiarizado con el concepto de activos digitales, ¿puede explicar cómo el Sistema de Inventario de Activos (AIS) impacta positivamente en su experiencia de juego?
Un enfoque fundamental de AIS es su capacidad de hacer que los jugadores pasen de ser participantes de juegos solitarios a usuarios de plataformas, sumergiéndolos en diversas experiencias de juego. Esto es posible al permitir que los activos adquiridos en un juego mejoren el rendimiento en otros. Denominado ‘Player Liquidity’, el objetivo es facilitar transiciones fluidas entre juegos, cultivando un entorno de plataforma vibrante.
El Sistema de Inventario de Activos (AIS) se encuentra en el núcleo de la capa jugable de Delabs Games y ofrece una plataforma gamificada diseñada para facilitar el flujo de liquidez de los jugadores a través de múltiples juegos en la plataforma.
AIS motiva a los usuarios a explorar diferentes juegos mediante una combinación de recompensas externas y satisfacción interna. Los usuarios se ven obligados a reunir “activos”, que pueden equiparse en espacios de inventario para enriquecer tanto su experiencia de juego como sus ganancias en la plataforma. Esta característica inventiva aumenta el atractivo de la capa, fomentando transiciones fluidas entre los juegos y la plataforma.
El Sistema de Inventario de Activos (AIS) impacta positivamente la experiencia de juego de varias maneras. El primero es una interoperabilidad mejorada y oportunidades de asociación, ya que AIS facilita la interoperabilidad entre el ecosistema de Delabs Games y proyectos de terceros. Al sugerir nuevas mejoras y establecer bonificaciones para activos de proyectos de terceros, la capa reproducible de Delabs Games presenta sin problemas contenido nuevo a los usuarios de la plataforma. Esto no sólo enriquece la experiencia de juego, sino que también abre oportunidades para que los usuarios exploren completamente las ofertas de terceros, lo que en última instancia aumenta las tasas de conversión y retención.
El segundo es equipar activos para efectos de impulso, ya que los jugadores pueden equipar activos en su inventario para efectos de impulso tanto en el juego como en la plataforma. Por ejemplo, activos como aumentos de velocidad en Rumble Racing Star o aumentos de APY en apuestas pueden mejorar significativamente el juego o las ganancias. Cada activo puede poseer bonificaciones de rareza, aumento y configuración, diversificando aún más las estrategias que los jugadores pueden emplear para optimizar su experiencia de juego.
Un tercer impacto positivo es la recopilación de activos, ya que los jugadores tienen varias vías para adquirir activos, ya sea a través del juego, contribuciones a la plataforma o la propiedad de activos digitales dentro del ecosistema. Estos activos obtenidos se pueden equipar en las ranuras de inventario de la capa jugable de Delabs Games, lo que brinda a los jugadores una variedad de efectos de impulso que mejoran su rendimiento o ganancias en el juego.
Esto incentiva el compromiso y la participación de los jugadores, enriqueciendo la experiencia de juego general y al mismo tiempo fomenta un sentido de propiedad y progresión dentro del ecosistema.
Crypto Briefing: la industria del juego ya tiene títulos tradicionales que dependen en gran medida de las interacciones de los usuarios y podrían verse favorecidos por el concepto AIS, como Path of Exile, Diablo y Tibia. ¿Por qué crees que ninguna de las empresas detrás de estos títulos empezó a experimentar con eso?
El elemento central de AIS radica en proporcionar una experiencia de plataforma gamificada. Mientras que juegos como Path of Exile, Diablo y Tibia se centran principalmente en experiencias dentro del juego, Delabs Games Playable Layer extiende la experiencia de juego más allá del juego, integrando una experiencia gamificada nativa de la plataforma. Este sistema permite a los usuarios recopilar y combinar varios activos para obtener beneficios tanto dentro de juegos individuales como en toda la plataforma.
La capa reproducible de juegos de Delabs promueve la componibilidad de la plataforma, lo que permite la integración sistemática entre los juegos de la plataforma. Además, al comenzar con una selección seleccionada de juegos de alta calidad y expandirse gradualmente con minijuegos, Delabs Games logra un equilibrio entre la calidad y la accesibilidad del juego, atendiendo a diversas motivaciones intrínsecas de los jugadores.
Por el contrario, es posible que los títulos tradicionales no hayan experimentado con conceptos similares porque se centran principalmente en experiencias de juego y pueden no priorizar la experiencia de plataforma más amplia que Delabs Games pretende ofrecer. Delabs Games enfatiza la participación de la comunidad, incentivando el compromiso y el crecimiento a través de mecanismos de recompensa y una mentalidad colaborativa arraigada en la esencia de Web3.
Crypto Briefing: los jugadores tradicionales suelen pasar por alto los juegos Blockchain, ya que implican aspectos monetarios y NFT, que no son tan populares en este grupo. Desde la perspectiva de un constructor, ¿ve una mayor penetración de los juegos blockchain entre los jugadores tradicionales?
Sí, hay un cambio notable en la percepción y adopción de los juegos blockchain entre los jugadores tradicionales. La calidad de los juegos Web3 mejora constantemente, acompañada de una diversificación de géneros más allá de los juegos casuales y de rompecabezas que anteriormente dominaban el espacio. Con expansiones a géneros como FPS, MMO y juegos de rol, los juegos blockchain se están volviendo más atractivos para los jugadores tradicionales que buscan experiencias de juego diversas e inmersivas.
Además, los principales actores de la industria del juego, incluidos Nexon y Ubisoft, han anunciado su entrada en el desarrollo de juegos Web3, lo que indica una creciente aceptación e interés en los juegos blockchain entre las empresas de juegos establecidas. Además, los pesos pesados de la industria como CCP Games, Ubisoft, Square Enix, Sony y Konami están explorando con cautela el panorama de los juegos Web3, validando aún más el potencial de la tecnología blockchain en los juegos.
Esta tendencia no se limita a las empresas establecidas; Los nuevos participantes como Delabs Games también se están aventurando en el mercado, poniendo a la vanguardia nuevos talentos e innovación. Con esta afluencia de talento e inversión, los juegos blockchain están preparados para continuar su penetración en el mercado de los juegos tradicionales, ofreciendo nuevos juegos y narrativas que atraigan a una audiencia más amplia.
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