No hay sustituto para la experiencia. Incluso cuando una experiencia puede parecer lamentable, como prohibir la cuenta de Runescape de tu hermano.
Robbie Ferguson creció como un ávido jugador, acumulando miles de horas jugando a sus juegos favoritos. Un fatídico día, inició sesión en Runescape y puso en marcha una serie de eventos que cambiarían para siempre su visión sobre la propiedad digital y el mundo de los juegos Web3:
“Inicié sesión en la cuenta de Runescape de mi hermano que compartimos y fui al desierto y perdí toda su Red Dragon Armor. Al día siguiente, me sentí tan mal que fui y compré oro de una granja de oro para reemplazarlo. Al día siguiente, la cuenta fue bloqueada”.
El incidente dejó una huella en Ferguson, un desarrollador de software que se involucró en el espacio de la cadena de bloques a través de su introducción a Bitcoin en 2014. Su interés se incrementó en 2015 con la llegada de Ethereum y el potencial del ecosistema.
El incidente de prohibición de Runescape de Ferguson proporcionó el ímpetu para su paso al desarrollo de juegos de cadena de bloques, después de haber quedado frustrado por lo que describió como la “impunidad arbitraria” en la que las economías y los activos de los juegos estaban gobernados por las principales empresas.
Hablando con Cointelegraph durante la conferencia Token2049 en Singapur en septiembre de 2022, Ferguson reveló cómo él, su hermano James y Alex Connolly fueron cofundadores de la empresa de tecnología blockchain Immutable en 2018 después de sus primeros intentos de construir un juego descentralizado.
Ether Bots, su primer intento en un juego impulsado por Ethereum, le enseñó al trío lo que debería ir dentro y fuera de la cadena y sentó las bases para lo que se convertiría en una plataforma de infraestructura para crear juegos basados en Web3 y funcionalidad de token no fungible (NFT). . Además, Ferguson tenía la intención de alterar el statu quo de la propiedad digital de los activos del juego:
“La razón por la que comenzamos con los juegos es porque son, con mucho, el caso de uso más emocionante para las NFT. Cada año se gastan 110.000 millones de dólares en propiedad digital a la que la gente no tiene ningún derecho y es una completa estafa”.
Con las lecciones aprendidas de su primera incursión, el exitoso lanzamiento del juego de cartas táctico Gods Unchained impulsado por blockchain jugó un papel integral en el establecimiento de Immutable, una plataforma para que las empresas de desarrollo de blockchain creen juegos Web3 con integración NFT.
Entendiendo la solución
Inmutable consta de dos segmentos separados pero intrínsecamente vinculados. ImmutableX es la plataforma de escalado NFT de capa 2 de Ethereum de la empresa, mientras que Immutable Studios es el brazo de desarrollo de juegos de la empresa.
Ferguson sostiene que ImmutableX, la plataforma NFT de solución de capa 2 basada en Ethereum, tomó lecciones invaluables del desarrollo de Gods Unchained, que dio forma a la funcionalidad de la infraestructura sobre la cual ahora se están construyendo otros juegos de blockchain:
“Se han creado muchas plataformas de juegos que en realidad no entienden las necesidades de los juegos, desde una perspectiva tecnológica, desde una perspectiva de servicios y desde una perspectiva de experiencia del usuario”.
El lanzamiento de Gods Unchained vio 50 millones de NFT acuñados en su primera semana, lo que luego provocó un aumento de los precios debido a las altas tarifas de gas en el ecosistema Ethereum. Esto resaltó una gran necesidad de escalar y reducir los costos de acuñación para hacer que un juego lleno de NFT de Web3 sea viable para cualquier empresa, como explicó Ferguson:
“Si esto va a ir a escala, necesitamos hacer que esto tenga un costo cero para crear. Si toma un solo juego de tamaño mediano con 100 millones de jugadores, si cada uno de ellos cotiza solo una o dos veces por día, tiene una base de costos de decenas de millones de dólares por semana para esa empresa”.
ImmutableX se enfoca en hacer que los elementos cotidianos del juego sean negociables en bandas de bajo costo. Ferguson usó Gods Unchained como ejemplo nuevamente, con cromos que cayeron solo un 10% desde los máximos del mercado porque “la gente intercambia cromos para usarlos en el juego, no porque el precio de Ethereum sea de $1,200 o $4,000”.
Si bien los NFT de alto valor siempre formarán parte de un mercado en el juego, la usabilidad debería impulsar las economías en el juego, según Ferguson. Esto lleva a la cuestión de la rentabilidad y cómo Immutable puede ofrecer acuñación gratuita de NFT, que se promociona en su sitio web.
Immutable facilita esto al pagar todos los costos de la acuñación de NFT utilizando acumulaciones de conocimiento cero (ZK), proporcionando economías de escala que permiten agrupar miles de millones de transacciones por un “costo razonable”. Esa sigue siendo una suma de ocho cifras en dólares para Immutable, pero Ferguson destacó la advertencia:
“Podemos hacerlo para que cualquiera pueda crear estos activos de forma gratuita a través de economías increíblemente valiosas y, en cambio, monetizarlos tomando pequeños clips en cada comercio, lo que significa que tenemos exactamente el mismo incentivo que los juegos y los usuarios, que es maximizar el volumen. ”
Devolviendo a la red Ethereum
Los esfuerzos de Immutable para resolver la escalabilidad de la acuñación de NFT para potenciar los juegos basados en blockchain se deben a Starkware, la plataforma de capa 2 de Ethereum que fue pionera en la tecnología de prueba zk-STARK.
La tecnología también permite que Immutable afirme ser neutral en carbono, con Ferguson promocionando la capacidad de acuñar 600,000 NFT en una sola prueba que solo ocupa una fracción de bloque en la red Ethereum.
Sin embargo, zk-Rollups y Ethereum’s Merge han establecido una plataforma importante al permitir que los proveedores de infraestructura como Immutable construyan una cantidad cada vez mayor de juegos basados en Web3 en el futuro:
“Estamos apenas en una fracción de un porcentaje de la escala de transacciones por segundo que eventualmente tomarán los NFT. Si buscamos transformar los juegos, con miles de millones de jugadores en todo el mundo, incluso comerciar algunos activos todos los días aumentará radicalmente la demanda de la pila”.
Según Ferguson, Immutable también desempeñó un papel en el desarrollo de la acuñación por lotes y la acuñación diferida, dos paradigmas de escalamiento de NFT comunes utilizados hoy en día por los mercados de NFT como OpenSea a Nifty Gateway.
¿Por qué cadena de bloques?
Los puristas de Blockchain a menudo se han preguntado si algunas industrias necesitan usar la tecnología para mejorar los sistemas existentes. Ferguson consideró esta pregunta detenidamente y destacó su creencia de que los usuarios digitales merecen tener derechos sobre los elementos y activos que adquieren en cualquier entorno digital:
“La misión debería ser crear un juego mejor, que bajo el capó use Web3, para que las personas tengan una mejor experiencia y tengan derechos de propiedad digital. Es esta mentira que se ha vendido a los consumidores durante las últimas tres décadas de que solo porque algo es intangible, no deberías tener ningún derecho sobre ello”.
Ferguson cree que el éxito del sector ya se está desarrollando, destacando inversiones por valor de más de 9.000 millones de dólares en juegos Web3 durante los últimos 18 meses. Esto, a su vez, está configurado para crear un cambio en el reparto de acciones:
“Los beneficios sociales son enormes. Estamos democratizando el acceso a las economías con personas que crean activos en el juego y la capacidad de que cualquiera pueda crear contenido para juegos, Web3 ahora puede empoderar a esas personas para monetizar mucho mejor”.
Si bien Web3 puede poner la propiedad en manos de los usuarios, eso no significa que las principales empresas AAA no estén al tanto del floreciente sector. Como explicó Ferguson, estas empresas buscarán posicionarse por delante de la tecnología disruptiva si los juegos Web3 se convierten en un nuevo estándar que está en demanda.
Inmutable, por su parte, sigue creciendo. La empresa de tecnología blockchain con sede en Australia emplea a más de 300 personas y ha recaudado más de 300 millones de dólares de inversores como Coinbase, Tencent, Galaxy Digital y Animoca Brands.