A pesar de encontrar pérdidas de miles de millones, Meta no se da por vencida en su ambición de Metaverse. El año pasado, la división Metaverse de Reality Labs perdió más de $9 mil millones en sus primeros nueve meses. Tales pérdidas y el cambio de rumbo de Meta como empresa han hecho mella en la confianza de los inversionistas. Y las acciones de la empresa han sufrido, habiendo caído un 64% el año pasado. Aún así, Mark Zuckerberg no está dispuesto a renunciar a su sueño Metaverse. Él sigue inyectando dinero en el proyecto.
La última noticia es la adquisición de luxexcel, una empresa europea que se dedica a lentes recetados impresos en 3D. La empresa debería ayudar en los esfuerzos de realidad virtual y aumentada (VR/AR) de Meta, dos tecnologías centrales para el metaverso.
El acuerdo fue informado inicialmente por De Tijd, un periódico belga; sin embargo, se desconocen los detalles de la transacción. Y ninguna de las dos empresas involucradas ha revelado los números.
En una declaración, Ryan Moore, jefe de comunicaciones financieras de Meta Platforms, señala: “Estamos entusiasmados de que el equipo de Luxexcel se haya unido a Meta, profundizando la asociación existente entre las dos compañías”.
Luxexcel aún no ha revelado la adquisición en su sitio web oficial o cuentas de redes sociales. La empresa tiene su sede en los Países Bajos y comenzó a operar en 2009.
Se considera pionera en el negocio de la impresión 3D y posee varias patentes para la creación de lentes recetados. Esto se aplica a las lentes tradicionales e inteligentes.
Al adquirir Luxexcel, está claro que Meta tiene como objetivo hacer que los dispositivos AR/VR sean más asequibles para los usuarios. Luxexcel estima que una gran parte de la población usa lentes recetados. Por lo tanto, las gafas inteligentes parecen adecuadas para las personas que buscan mejorar su visión.
La adquisición llega en un momento en que Meta enfrenta un escrutinio por sus otras acciones. Recientemente, adquirió Dentro de, una empresa de fitness VR, una medida que ha sido impugnada por la FTC. La institución busca evitar que Meta construya un imperio de realidad virtual adquiriendo todos los proyectos en etapa inicial en el espacio.