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El gigante tecnológico surcoreano LG Electronics anunció que se asoció con Oorbit, una plataforma de tecnología basada en la nube y PIXELYNX, una empresa que construye un ecosistema integrado de música, juegos y Web3, para llevar el metaverso directamente a las salas de estar de los espectadores.
Anunciado justo a tiempo para #CES2023, nos complace anunciar que nos hemos asociado con @LGElectronics para llevar juegos interoperables y experiencias sociales directamente a sus televisores inteligentes LG.
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– Oorbit (@OorbitOnline) 4 de enero de 2023
La colaboración está configurada para permitir que los espectadores puedan explorar mundos virtuales interconectados, conciertos y juegos multijugador de IA a través de sus televisores LG, lo que facilita que los consumidores interactúen en Metaverse.
Según el comunicado de prensa del 4 de enero enviado a Cointelegraph, los usuarios podrán acceder a “mundos virtuales interconectados de súper alta fidelidad” y experiencias que incluyen conciertos virtuales y juegos multijugador generativos de IA.
Pooya Koosha, directora de tecnología y cofundadora de Oorbit compartió:
“Nuestra tecnología patentada es el tejido conectivo que une los mundos virtuales y facilita que los desarrolladores y las marcas traigan sus experiencias al metaverso. Escalar nuestra tecnología para millones de clientes de televisores LG es el siguiente paso para hacer que el metaverso sea accesible para todos”.
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En diciembre de 2022, Cointelegraph informó que la empresa de entretenimiento digital, blockchain y gamificación Animoca Brands había obtenido una participación mayoritaria en la plataforma de juegos de música Metaverse con sede en Los Ángeles, PIXELYNX.
En marzo de 2022, LG Electronics también actualizó oficialmente sus objetivos de desarrollo comercial para incluir software basado en criptomonedas y blockchain. Una plataforma local de noticias de Corea del Sur informó que LG había agregado dos objetivos distintos relacionados con las criptomonedas durante su reunión general anual. Los objetivos incluían “el desarrollo y venta de software basado en blockchain” y “la venta y corretaje de criptomonedas”.