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La reciente propuesta de Arbitrum de liberar 225 millones de tokens ARB, valorados en aproximadamente 250 millones de dólares, para su Gaming Catalyst Program (GCP) ha generado controversia entre los miembros de su comunidad. Los críticos argumentan que el presupuesto propuesto es excesivo.
Ryan Graham, analista de Messari, dijo que inicialmente apoyó la propuesta, pero revirtió su posición debido a discrepancias en los fondos solicitados y a la falta de justificación de que el costo del programa casi se triplicara de los 10 millones de dólares iniciales a 25 millones de dólares.
Algunos miembros de la comunidad también han expresado su preocupación por la excesiva financiación inicial. Un miembro sugirió que la financiación incremental permitiría una mejor rendición de cuentas y el uso eficaz de los fondos.
Otro miembro dijo en una publicación en X que el dinero podría desperdiciarse en proyectos de baja calidad de “hacer clic para ganar”, que consideran menos valiosos e impactantes.
Sin embargo, algunos criptomiembros expresaron su apoyo a la propuesta de GCP. Jason Hitchcock, fundador y socio general de Four Moons, afirmó que la creación de juegos requiere una inversión financiera sustancial.
Según él, los fondos propuestos son razonables para atraer desarrolladores de juegos talentosos, apoyar a los estudios de juegos y fomentar un ecosistema de juegos sólido en Arbitrum. Dan Peng, colaborador principal de Arbitrum y autor de la propuesta, volvió a publicar su publicación.
Ver muchas cuentas de CT eliminar el fondo del ecosistema de juegos de 250 millones para arbitraje
Considerar:
Los juegos no son baratos de hacer.
Necesitas un gran equipo experimentado
La infraestructura es cara
Necesita algo que ofrecer a los estudios para incentivarlos a evitar el riesgo de tomar la decisión de desarrollar su cadena… https://t.co/waKa4lhsxp—Jason Hitchcock (@JasonHitchcock) 31 de mayo de 2024
Como se señala en el propuesta, Arbitrum ha tenido un éxito considerable en las finanzas descentralizadas, pero está por detrás de competidores como Immutable X, Ronin o Solana en los juegos. El GCP tiene la intención de establecer un equipo para apoyar a los desarrolladores de la industria de los juegos con recursos técnicos y estratégicos.
La asignación propuesta incluye 160 millones de ARB para desarrolladores, 40 millones de ARB para recompensas y recompensas y 25 millones de ARB para costos operativos.
Al momento de escribir este artículo, más del 81% de los votos están a favor de la propuesta, que probablemente será aprobada el 8 de junio.
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