La red descentralizada de infraestructura de GPU más grande, io.net, ha firmado una asociación estratégica a largo plazo con la red descentralizada de juegos en la nube, YOM. La nueva colaboración es un esfuerzo por aumentar la disponibilidad de experiencias de juego de alta calidad para jugadores en diferentes regiones del mundo. Como parte de la colaboración, YOM aprovechará la amplia red de GPU distribuidas globalmente de io.net para mejorar sus capacidades de transmisión de píxeles de última generación.
Con la infraestructura de GPU distribuida de io.net, YOM tiene como objetivo ofrecer experiencias de juego AAA fluidas y de baja latencia a jugadores en múltiples destinos, al tiempo que reduce significativamente los costos en comparación con las soluciones de servidor centralizado tradicionales.
El sólido conjunto de funciones de YOM incluye chat de voz, capacidades multijugador, control entre dispositivos y análisis integrales. Utilizando una red distribuida de máquinas de juego, la plataforma permite juegos en la nube de baja latencia y costo casi nulo en cualquier dispositivo y canal, eliminando efectivamente la necesidad de consolas de juegos (Xbox, PlayStation) y plataformas como Steam.
Imagen: freepik
Diseñado por Freepik