Ronin va contra la corriente en lo que respecta a la filosofía Web3.
Para muchos en el espacio criptográfico, la belleza de blockchain es que no requiere permisos y que cualquiera puede construir sin una autoridad centralizada. En cambio, la red de juegos de cadena lateral Ethereum opta por un enfoque cerrado y curado en la actualidad.
Hay una razón para este tipo de enfoque temprano, dice el equipo, y es difícil discutir el éxito, dado el gran aumento de jugadores de Ronin en los últimos meses, además de su aumento a un precio máximo histórico en marzo antes de los mercados recientes. enfriarse.
Y hay un camino hacia una situación “generalmente sin permisos”. ronin red por delante.
“Hay demasiados desarrolladores, demasiadas aplicaciones y demasiados juegos”. cielo mavis y cofundador de Ronin Jeff “Jihoz” Zirlin dijo Descifrar. “Hay más aplicaciones, juegos y desarrolladores que personas reales que utilizan estas aplicaciones”.
Muchas cadenas de bloques abiertas tienen una “sobreabundancia” de juegos, cree Zirlin, mientras que el número relativamente pequeño de jugadores que juegan en este espacio luchan por examinar lo bueno y lo malo. Para combatir este dilema, ronin selecciona los juegos que están permitidos en su red.
En su tiempo personal, y aparte de los juegos criptográficos, Zirlin solo juega juegos de Nintendo, Blizzard y Supercell. Son gigantes de la industria conocidos por lanzar pocos juegos y, a menudo, juegos muy queridos y enormemente populares.
Jeff Zirlin, cofundador de Sky Mavis. Imagen: Jeff Zirlin
Al seleccionar la biblioteca de juegos de Ronin, cree que la red se está alineando con estos editores de juegos. De hecho, sugiere que el elemento Web3 “agrega otra capa encima” al incentivar a los jugadores a apoyar la red a través de su token.
“Esta estrategia enfatiza la calidad sobre la cantidad, lo que nos permite trabajar estrechamente con menos equipos y garantizar su éxito a largo plazo en el panorama cambiante de los juegos Web3”, explicó Zirlin. “[A Twitter poll] nos mostró que el 40% de todo [Axie] Los jugadores fueron incorporados por un amigo o familiar. Así que estos son niveles locos de evangelismo”.
A su vez, Ronin representa el 30% de todos los jugadores activos de Web3, la mayor participación con cierto margen, seguido por Polygon en segundo lugar con un 17%, según Análisis de huella. A pesar del modelo que funciona para Ronin, la mayor parte de Web3 opta por este enfoque.
“Para ganar es necesario hacer cosas sin consenso. Ahí es donde reside la mayor parte de la influencia estratégica”, explicó Zirlin. “Supongo que la gente quiere caos en Web3. Pero para adoptar una nueva tecnología es necesario ser más zen. No conviene confundir a la gente, porque la tecnología ya es bastante confusa”.
Hasta ahora, un enfoque curado parece haberle resultado útil a Ronin. Sin embargo, las puertas solo estarán cerradas por un tiempo, ya que Zirlin admite que los modelos abiertos tienen ventajas a largo plazo y, de hecho, Ronin está mirando hacia un futuro más abierto.
Mirando hacia el futuro, un obstáculo importante en el camino de Ronin es la escalabilidad. Actualmente, afirma Ronin, la red puede manejar 7,5 millones de transacciones diarias sin congestión. Es posible que esto no sea suficiente una vez que la red esté abierta a todos los constructores, por lo que Sky Mavis está explorando activamente escalar soluciones para aumentar lo que Ronin puede manejar. Pero la ampliación no es sólo un salto técnico, afirmó Zirlin, sino también un desafío cultural.
“En última instancia, el factor clave de la escalabilidad no es sólo la superioridad técnica, sino también la adopción y la lealtad del usuario”, explicó Zirlin. “Al igual que en las guerras de consolas del pasado, donde los jugadores elegían plataformas en función de dónde estaban sus amigos, nuestro objetivo es seleccionar juegos que atraigan a los jugadores a Ronin”.
Una vez que Ronin se vuelva “generalmente sin permisos”, dijo Zirlin, espera que la cantidad de juegos implementados en Ronin se acelere. Espera que uno de estos juegos ayude a impulsar el crecimiento de la red, como lo está haciendo el juego actual Pixels en la actualidad y Axie Infinity durante el auge de jugar para ganar en 2021, pero esta vez sin un enfoque tan duro por parte de Ronin. .
Aún no se ha decidido cuándo se abrirán los planes de Ronin en la red. Una vez que este camino termine y Ronin abra sus puertas, la red comenzará a vislumbrar su próxima gran transformación: expandirse más allá de los juegos.
“El objetivo es crear un ecosistema que combine a la perfección los juegos con el comercio electrónico y las aplicaciones de pago”, dijo Zirlin. Descifrar. “Creemos que el camino para llegar allí es impulsar la adopción y la atención a través de los juegos, y luego expandirse a los pagos y el comercio electrónico, interrumpiendo así el sistema bancario depredador y la industria de las tarjetas de crédito”.
Editado por Andrew Hayward.