Walt Disney ha eliminado los planes de metaverso de su lista de prioridades. La división de “narración de historias y experiencias del consumidor de próxima generación” del gigante del entretenimiento tenía la tarea de explorar las estrategias del metaverso.
Pero ahora Disney está eliminando toda la división como parte de su mapa de reestructuración, lo que implica reducir la plantilla en casi 7.000 personas en toda la empresa durante los próximos dos meses.
Metaverse ya no es una prioridad para Disney
Según un WSJ informe, el CEO de Disney, Robert Iger, dijo que los despidos comenzarían esta semana. La división de metaverso tenía casi 50 miembros, todos los cuales han perdido sus trabajos. Su director, Mike White, fue ascendido al puesto de vicepresidente sénior de plataformas y experiencias del consumidor en febrero de 2022 y se le encargó que la empresa de entretenimiento se adentrara más en el espacio web3.
Si bien White no ha sido expulsado en la reducción de personal, aún no está claro en qué capacidad funcionará el ejecutivo en el futuro.
Los informes también sugieren que Disney estaba bajo una tremenda presión de los inversores para poner fin a los negocios no esenciales. Como tal, la empresa incorporó consultores de McKinsey & Co. para ayudar con las oportunidades de reducción de costos. Sin embargo, este movimiento no fue bien recibido por algunos de los principales ejecutivos de contenido.
Más recientemente, Disney anunció sus planes de hacer recortes por $5.500 millones además de eliminar 7.000 puestos de trabajo en medio de importantes contratiempos económicos, una dura competencia en el streaming y la disminución de los ingresos de la televisión por cable y la taquilla cinematográfica que presionaron a muchas grandes compañías de medios.
Metaverse, por ejemplo, es una apuesta a largo plazo. Está lejos de ser un fenómeno general. La generación de ingresos a corto plazo no parece estar en las cartas. Esto ha frustrado a muchas empresas de tecnología que han invertido miles de millones de dólares en los últimos años por el esfuerzo.
Meta jugando el juego largo
Los proyectos de metaverso en la compañía dirigida por Mark Zuckerberg están quemando dinero y fracasando. En 2022, el brazo de realidad virtual/aumentada de Meta perdió 13.700 millones de dólares.
A pesar del sentimiento negativo que rodea el espacio, Meta no tiene planes de eliminar o reducir sus esfuerzos de metaverso. El equipo espera que las pérdidas de todo el año para la división aumenten en 2023 y planea invertir “significativamente” en esta área. Zuckerberg había dicho previamente que está jugando el juego largo mientras se dirige a los detractores del metaverso.
“Mira, entiendo que mucha gente podría no estar de acuerdo con esta inversión, pero por lo que puedo decir, creo que esto será algo muy importante. La gente mirará hacia atrás dentro de una década y hablará sobre la importancia del trabajo que se está haciendo aquí”.
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