Andy O’Connell, vicepresidente de política y estrategia de productos de Meta, se reunió con la agencia oficial de regulación de medios de Corea del Sur para discutir formas de proteger mejor a los usuarios en Metaverse.
Para la mayoría de los usuarios, la seguridad es la principal preocupación cuando se sumergen en un mundo virtual. La forma en que manejamos y protegemos nuestros datos personales sigue siendo un tema en evolución y por cada solución que creamos, surge un nuevo problema.
Según el Centro de Investigación Pew, aproximadamente 8 de cada 10 estadounidenses están preocupados por su seguridad y protección en línea. Cuando se trata del Metaverso, las preocupaciones son aún mayores porque aún así, la mayoría de la gente ni siquiera lo entiende.
Pero algunas empresas e incluso gobiernos están trabajando en ello.
Como informan los medios localesAndy O’Connell, vicepresidente de política y estrategia de productos de Meta, se reunió con el regulador de medios de Corea del Sur la semana pasada para hablar sobre la seguridad del usuario en Metaverse.
Ahn Hyoung-hwan, el VC de KCC (Comisión de Comunicaciones de Corea) en realidad se puso en contacto con Meta para organizar la reunión después de escuchar las noticias de ataques personales recientes que ocurrieron en las plataformas populares de Metaverse.
¿Qué se discutió durante la reunión?
Anh y O’Connell discutieron cómo proteger mejor a los usuarios dentro del Metaverso, con un enfoque en tres puntos principales:
1. Cómo tratar los problemas de seguridad del usuario
2. Cómo desarrollar políticas que ayuden a proteger a los usuarios
3. Cómo aumentar la transparencia entre Meta y sus usuarios
Actualmente, Meta opera Horizon Worlds, una plataforma Metaverse cada vez más popular impulsada por Virtual Reality. La plataforma permite a los usuarios crear sus propios “mundos” sin salir de la realidad virtual.
La plataforma está disponible para usuarios en América del Norte y partes de Europa y solo se puede acceder mediante el uso de auriculares Quest VR. Sin embargo, Meta está trabajando actualmente en un versión del navegador de la plataforma que estará disponible para cualquier persona con un auricular VR.
El incidente que provocó la reunión
Se han registrado algunos incidentes de agresión sexual. informó en Horizon Worlds, lo que ha llevado a Meta a tomar medidas. La empresa ya ha adoptado un sistema de límites personales que permite a los usuarios jugar en modo “seguro”.
El modo establece un límite automático que evita que otros avatares se acerquen más de cuatro pies a usted. Los usuarios pueden configurar manualmente a quién permiten que se acerque a ellos sin el Si bien esto no garantiza la seguridad, es un paso en la dirección correcta.
O’Connell también prometió aumentar la transparencia entre Meta y sus usuarios, así como desarrollar políticas que ayuden a proteger a los usuarios.
Ministerio de Ciencia de Corea anuncia nuevas regulaciones
El Ministerio de Ciencia de Corea del Sur también anunció que trabajarán en nuevas reglas y regulaciones que fomentarán la adopción generalizada del Metaverso. El Ministerio se está mudando oficialmente de imponer leyes de videojuegos tradicionales en el Metaverso.
El objetivo es crear un entorno reglamentario que permita a las empresas experimentar con nuevas tecnologías y modelos comerciales y, al mismo tiempo, proteger la seguridad del usuario.
El encuentro entre O’Connell y Anh es el primer paso de lo que podría ser un largo viaje para hacer del Metaverso un lugar seguro para todos. Con suerte, otras empresas y gobiernos seguirán su ejemplo.