El nuevo mercado de tokens no fungibles (NFT) de GameStop se llevó a casa aproximadamente $ 44,500 de las tarifas de transacción en las primeras 24 horas después de su lanzamiento a través de una versión beta pública el lunes.
Según se informa, GameStop NFT generado alrededor de $ 1.98 millones en ventas de NFT en su primer día completo de operaciones. Como la plataforma cobra una tarifa del 2,25 % sobre las ventas de NFT, esto equivale a aproximadamente $44 500 en tarifas.
Si bien esa suma puede parecer decepcionante, considerando que representaría solo el 0,27 % de los ingresos diarios de GameStop para 2021, depende de la perspectiva. Según el medio de noticias de juegos Kotaku, GameStop tenía 4816 tiendas en los EE. UU. a principios de 2021, que en promedio contabilizado por $3,426 en ventas netas diarias para la compañía.
Para brindar un mayor contraste, a pesar de la gran anticipación en el período previo a su lanzamiento en mayo, Coinbase NFT generó solo $ 75,000 en ventas de NFT en su primer día y tardó aproximadamente un mes en generar $ 1 millón en volumen de ventas. Coinbase NFT también ofreció tarifas cero para atraer nuevos usuarios ese mes.
GameStop NFT, que se basa en Ethereum Layer-2 Loopring, alberga actualmente una larga lista de proyectos NFT nuevos y desconocidos. Sin embargo, pronto albergará varios proyectos de la solución de escalado de capa 2 de Ethereum, Immutable X, como Gods Unchained y Guild of Guardians. El dúo se asoció en febrero para desarrollar juegos NFT juntos.
En esta etapa, el proyecto MetaBoy NFT que representa avatares de consola similares a GameBoy es la colección más vendida del mercado hasta el momento y ha generado un volumen de 989.597 Ether (ETH), o $ 1.1 millones al momento de escribir este artículo.
Cuando los desarrolladores de juegos atacan: ‘Por qué las NFT son una pesadilla’
El desarrollador de videojuegos Mark Venturelli lanzó un ataque sorpresa contra las NFT durante el Festival Internacional de Juegos de Brasil el viernes. El evento fue patrocinado por múltiples empresas de NFT/blockchain como Lakea y Ripio.
Venturelli, conocido por su trabajo en Chroma Squad, fue elegido para brindar una presentación virtual sobre el futuro de los juegos. Sin embargo, después de presentarse, cambió rápidamente de marcha al lanzar una diatriba sobre “por qué las NFT son una pesadilla”.
La presentación de Venturelli, que también tiene una versión en inglés, esencialmente argumenta que la introducción de actividad económica especulativa a través de NFT terminará arruinando la experiencia para las personas que solo quieren jugar juegos por diversión.
Durante una entrevista con PC Gamer el lunes, Venturelli dijo:
“Lo que en realidad sucederá es que los grupos organizados operarán y escalarán con márgenes cada vez más reducidos, y simplemente expulsarán a todos los demás. Porque eso es lo que sucede. Si juegas EVE Online o Runescape, o cualquier otro juego que simule la economía, eso es lo que sucede.”
“Los grupos organizados te van a aplastar. Lo que realmente sucederá es que si simplemente juegas ingenuamente un juego y te diviertes, imagínate eso, entonces quieres vender tus cosas, tus cosas no valdrán nada”, agregó.
Tony Hawk cae en… al Metaverso
El icono del skateboarding Tony Hawk se ha asociado con The Sandbox para construir el “skatepark más grande” del Metaverso.
El movimiento se anunció el miércoles, y las primeras vistas previas muestran a los usuarios socializando en el skatepark de Hawk y la capacidad de crear pistas personalizadas en las que sus avatares pueden patinar.
Los detalles son escasos en esta etapa, pero Hawk señaló que será el “skatepark más grande” en llegar al Metaverso. El acuerdo marca otra asociación principal notable para The Sandbox esta semana después de que Playboy anunciara que lanzaría MetaMansion en la plataforma.
Próximamente en The Sandbox: junto @Autógrafoestoy ayudando a crear el skatepark más grande del #metaverso. Estén atentos a las actualizaciones. pic.twitter.com/0R2ODsR4qt
— Tony Hawk (@tonyhawk) 13 de julio de 2022
Limewire está de vuelta con una explosión
Limewire, la marca famosa por compartir archivos/música pirateada entre 2000 y 2010, es tendencia en Twitter esta semana luego de su relanzamiento como una plataforma NFT centrada en la música y el entretenimiento.
Limewire está de moda, y no, no es el Limewire que solía generar virus en su computadora. La compañía ahora se ha rebautizado como un mercado de música NFT. Ahora que Limewire ha lanzado su nueva promoción, Internet tiene algunos pensamientos (: @limewire) pic.twitter.com/RB4Gp7o2XE
— Lo que está de moda (@WhatsTrending) 13 de julio de 2022
La plataforma lanzado el 7 de julio y no tiene nada que ver con el software torrent además de comprar los derechos para usar el nombre. Se ha asociado con músicos icónicos de la década de 2000, como Soulja Boy, para correr la voz.
Desde entonces, muchas personas en Twitter se han divertido señalando la ironía de que Limewire pase de ser una plataforma de piratería de música a vender NFT, en la que su obra de arte se puede “robar” fácilmente con un clic derecho y guardar. Sin embargo, Limewire se ha unido a la diversión al retuitear tales memes.
https://t.co/b7jS5TLhY9 pic.twitter.com/ycuZEbddXN
—LimeWire (@limewire) 13 de julio de 2022
Relacionado: El tribunal del Reino Unido permite que la demanda se entregue a través de NFT
Otras noticias ingeniosas:
El servicio de análisis de blockchain Nansen publicó su Informe de índices NFT para el segundo trimestre de 2022, y los datos muestran que junio registró la cifra más baja del año calendario a pesar de que los compradores se mantuvieron constantes.
Shanghai, la ciudad más grande de China, tiene la intención oficial de impulsar el desarrollo de innovaciones como blockchain, NFT, Metaverse y Web3 durante su próximo plan de cinco años.